Economia y Politica

Dan alumnas de la UDEM «campanada» final en reto de Negocios

29 de mayo.- Por ofrecer soluciones financieras, a través de un simulador de negocio, tres alumnas de la Univesidad de Monterrey ganaron la tercera etapa y final, de la competencia Reto 2014, que organizó la empresa española CompanyGame.

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El concurso fue en tres etapas, en las que las estudiantes compitieron contra más de mil alumnos de 120 universidades de 13 países de Iberoamérica.

El reto consistió en un trabajo a distancia frente a un simulador de negocios ante el cual deberían dar las mejores soluciones financieras.

El asesor en el desafío, José Efrén Cornejo, director del departamento de Economía de la UDEM explicó que fue una competencia reñida de simuladores de negocio a nivel Iberoamérica.

«Teníamos que ser los administradores de diferentes tipos de empresas, en la primera fase del proyecto era una empresa hotelera», refirió.

La segunda etapa se clasificó por categorías, y se eligió la de marketing.

Las alumnas participantes fueron Valeria Macías, estudiante de octavo semestre de Economía; Rebeca Cortés Garza de 8o semestre de Comercio Internacional, y Denisse Torres García de 8o semestre de Mercadotecnia Internacional, ellas ganaron tres becas de 100% para estudiar una maestría en Administración de Empresas en la Universidad Francisco de Vitoria & ADEN Business School, a partir de octubre de 2015.

Las alumnas recibieron además un Diploma de Excelencia en Gestión Empresarial, avalado por el Fondo Social Europeo, y un reproductor de MP4.

El premio para este trabajo de las estudiantes brinda a la UDEM 50 licencias gratuitas para el uso del simulador de negocios para el resto del año

Aunque este certamen concluía originalmente con la designación de este primer lugar, estructurado en dos fases de competencia, los organizadores decidieron realizar una tercera etapa con la participación de los dos primeros lugares de cada una de las cuatro categorías, el cual finalmente también ganaron.

La competencia en su categoría, en la que participaban otros 40 equipos, exigió tiempo y conocimientos de las alumnas y su labor prevaleció por una diferencia de tan solo seis puntos con el equipo más cercano al de las jóvenes. 

El Reto de CompanyGame tiene como fin subrayar y alentar el talento en las Universidades y Centros de Formación, potenciando las capacidades de los alumnos en el ámbito de la gestión empresarial y el emprendimiento.

“Sin duda ha sido una experiencia muy positiva para todos los participantes, ya que pudieron ejercitar y demostrar sus habilidades en gestión empresarial y afianzar diversos conceptos que serán muy útiles cuando se introduzcan en el mundo laboral”, expresó Cornejo Garza.

CompanyGame es una empresa con 10 años de experiencia, que se dedica al diseño y comercialización de simuladores de negocios para la formación, orientados tanto a los centros de formación (escuelas, universidades, postgrados) como a las empresas.

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